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Pablo Emmanuel
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Superprof desde hace más de 5 meses
Perfil y títulos verificados
Respondé en 1 hora
Nota de su alumnado: 5/5

Rigging 3D - En todos los softwares - Aprende a programar tus propios Riggs

Aprenderás a dar vida a tus personajes a través del rigging corporal. Pablo Emmanuel de Leo, profesional del 3D con más de una década de experiencia en el mundo de la animación a sus espaldas, te enseñará cómo generar un esqueleto humanoide desde cero y colocarlo en una geometría en programas que necesites, Maya, 3DMax, Cinema.

Utilizarás las técnicas utilizadas en la industria del cine y videojuegos, aprenderás a complementar el rigging con conceptos básicos de programación.

200

Doy clases de desarrollo profesional, coaching, transición profesional. Para el/los nivel(es) nivel primario, nivel secundario, ingresos universitarios, pregrados universitarios, grados universitarios, escuela de adultos, postgrados universitarios, inicial, intermedio, avanzado, para niños o adolescentes.
Doy clases presenciales, en mi domicilio.
Doy clases por webcam.

Las 2 opiniones sobre Pablo Emmanuel
  • 5/5

Todas nuestras evaluaciones son recabadas por nuestro equipo y son fiables. Corresponden a experiencias reales.

2 recomendaciones

Tomas

Se toma muy enserio su trabajo y tiene la paciencia de hierro para explicar detalladamente.

E
Emiliano

Excelente profesional, buena persona, explica claramente. Y a destacar, con mucha experiencia.

Experiencia de Pablo Emmanuel

Trabaja en el mundo del 3D desde hace más de una década. Es un apasionado de los videojuegos y su vocación autodidacta le convierte en un estudiante perpetuo, lo que le permite emprender constantemente nuevos proyectos.

Fue supervisor, Rigger y Pipeline TD en varios videojuegos y películas cómo Metegol, La máquina que hace estrellas y Cuentos de la selva entre muchas otras.

También ha trabajado en publicidad. Realizó animaciones, modelado, programación, vfx, simulación y render para marcas cómo Microsoft, Bayer y Fox. Además, es programador en python y otros lenguajes de programación.

Actualmente dirige Cof Cof, su propio estudio.

Curriculum Vitae de Pablo Emmanuel

PORFOLIO ACTUALIZADO
(información oculta)
WEB PERSONAL
(información oculta)
LINKEDING
(información oculta)
GITHUB
(información oculta)


05/2017 - 09/2017
---------------------------------------------------------------
DIGITAL VISION - Multimedia.
SECTOR: Realizador video 360
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
ROL: Direccion de publicidad completa de Actron Plus 2017 VR y AR, de video 360 para VR.
PROYECTO: Bayer - Actron Plus VR y AR
WEB: (información oculta)


03/2017 - 08/2017
---------------------------------------------------------------
2VEINTE - Multimedia.
SECTOR: MODELADO 3D - RIGGING - TEXTURAS - SUPERVISOR 3D IN-HOUSE
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
SOFTWARES: Substant Painter - Cinema 4D
ROL: Desarrollo de 22 personajes para proyecto Cortana Hololens Microsoft y otro proyecto diferente para microsoft de 4 personajes con accesorios para funcionalidad VR.
PROYECTO: no hay datos
WEB: 2veinte.com.ar


05/2017 - 08/2017
---------------------------------------------------------------
VASCOLO - Multimedia.
SECTOR: RIGGING
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
PROYECTOS: -Rigging de 6 personajes en 3D MAX con posibilidad de motion capture, simulacion de ropa con nvidia, para video promocional de marca en Fox International Channels Turkey.
-Rig de personaje llamado Nail en cinema4d para comercial.
Links: (información oculta)
WEB: 2veinte.com.ar

2016 de Diciembre - 2017 de Enero
---------------------------------------------------------------
MALDITO MAUS - Multimedia.
SECTOR: RIGGING - DEVELOPER PIPELINE - CGI CONSULTING
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
TOOLS: MAYA - PYTHON
ROL: Desarrollo de personaje Robot_345 para pelicula "REPLICAS"
PROYECTO: (información oculta)
(información oculta)
WEB: malditomaus.com

2016 de Marzo - 2017 de Abril
---------------------------------------------------------------
ESPIRAL STUDIOS - Video juegos and films.
SECTOR: CEO TD – CGI CONSULTANT
TOOLS: MAYA - 3DMAX - CINEMA4D - MUDBOX - ZBRUSH - SUBSTAN PAINTER - PYTHON
Diseño, Ideas, Dirección, TD, Game Artisit, Game Designer, Programación.
TRABAJOS PARA: FOX CHILE, ANIMUM 3D, MOVEL VR, MALDITO MAUS.
WEB: espiralstudios.com


2015 de Octubre- 2016 de Enero
---------------------------------------------------------------
ANIMUM Creativity Advanced School
SECTOR: 3D RIGGING AVANZADO TUTOR
LUGAR: España - Málaga
ROL: Tutor en la carrera de Rig Avanzado. Los alumnos salen con conocimientos avanzados, complementando programacion en Maya.
WEB: animum3d.com

2015 de Mayo - 2016 de Enero
---------------------------------------------------------------
MALDITO MAUS - Multimedia.
SECTOR: 3D SUPERVISOR - TD - PIPELINE
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
ROL: Supervisor Pipeline, Desarrollo de Herramientas para Pipeline, escenas en 3D. Para La película "Pequeños Héroes". Reduciendo cantidad y horas hombres en la producción, desbloqueando cualquier cuello de botella en departamentos o áreas con mas trabajo.
WEB: malditomaus.com



2015 de abril - 2015 de mayo
---------------------------------------------------------------
MAGRET - Carne de cerdo
SECTOR: MODELADO, SHADER, TEXTURE, RENDER
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
ROL: Modelar y texturizar en 3d para poster de marca.
WEB: plash.tv


2015 de Enero - 2015 de Abril
---------------------------------------------------------------
QUAD DIGITAL STUDIOS - Multimedia.
SECTOR:MODELADO, ANIMACION, DISEÑO DE NIVELES, VFX
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
ROL:Desarrollo de niveles, modelado, animacion, vfx para el juego "EL APRENDIZ",
destinado a las computadoras del gobierno de argentina.
WEB: quad-animation.com


2015 de Enero - 2015 de Abril
---------------------------------------------------------------
GONGYS
SECTOR: DISEÑO, MODELADO, RIGGING, POSES, RENDER (by Espiral Studios)
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
ROL: Supervisión 3D, Desarrollo del 2D y 3D del personaje para la marca GONGYS, marca de los primeros malvaviscos fabricados en Argentina con un nivel de impacto en el punto de venta muy bueno.
Colaboradores:
Diseño - Ayelen Gerez
Modelado - Lionel wainsztok
Rigging, shading, lighting, poses, render - Pablo Emmanuel De Leo

WEB: youtube.com/watch?v=Tydr-q6KZR4, clubdelkiosco.com.ar/mb_gongys/gongys.php, twitter.com/hashtag/gongys?lang=es, (información oculta) (información oculta)


2014 de Noviembre- 2014 de Diciembre
---------------------------------------------------------------
Pampa S.L.
SECTOR: Animacion ,nivel, vfx.
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
ROL: Vfx, desarrollo del nivel en unity3D para app de realidad aumentada.
WEB: youtu.be/wO1BsO9XPnc?t=44, play.google.com/store/apps/details?id=com.messichoosetobelieve.experience, messichoosetobelieve.com


2014 de Junio - 2014 de Agosto
---------------------------------------------------------------
4HUMANS - Films
SECTOR: Animacion 3D, tracking 3D
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
ROL: Animacion de escenas y tracking 3D para publicidad Lucku Ladies para canal FoxLife chile.
WEB: 4humans.tv, newyorkfestivals.com/winners/2015/pieces.php?iid=479282&pid=1

2013 de Julio - 2014 de Diciembre
---------------------------------------------------------------
VIRTUAL ANIMATORS - SCHOOL.
SECTOR: RIGGING - DIRECTOR TECNICO 3D
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
SOFTWARES: MAYA
ROL:
Trabajo para [url=virtualanimators.com]Virtual Animator[/url], Full Rigging and Tools de Lucy y Kirk, dos personajes que utilizan profesores de Disney y Pixar para docencia actualmente.
También fue premiado en [url=(información oculta) 3D[/url]
Créditos Completos:
Supervisor: [url=(información oculta) Recinos[/url]
Character Design : Len Simon
Models/Textures/Renders : [url=(información oculta) Navarro[/url]
TD/Rigging : [url=(información oculta) Emmanuel De Leo[/url]
WEB: virtualanimators.com

2012 mayo -2013 de febrero
---------------------------------------------------------------

CATMANDU - 100 BARES - Films.
SECTOR: Rigger, Animation TD, tool development in python.
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
ROL: Importante película “Metegol”. ( por Juan Jose Campanella, ganador del Oscar).
WEB: metegolpelicula.com , youtube.com/watch?v=JLcDimOWdr4


2010 de febrero -2012 de noviembre
---------------------------------------------------------------

NUTS STUDIOS - Films, Vfx, Games.
SECTOR: Supervisor Tecnico 3D , VFX, Soporte de render.
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
ROL: Para película "La maquina que hace estrellas"
WEB: nutsmedia.com.ar, es-la.facebook.com/pages/Nuts-Studios/(información oculta), (información oculta)

Tareas (1): Supervisor Técnico 3D. (Para película, “La Máquina Que Hace Estrellas”)
(información oculta)

Tareas (2): Desarrollo de contenido educativo para SOL90.
3D desarrollando la parte de crowds (multitud de personajes) en "Antigua Egipto".
sol90.com

Tareas (3): Supervisar todo el rig de los personajes y desarrollo conjunto de video juego online con realidad aumentada de Aula 365.
Puente de entre la programación para juego de realidad aumentada en Flare3D y 3Dmax.
argentina.aula365.com/realidad-aumentada

Tareas (4): Rigging de personajes.
Proveer para el uso Captura de Movimientos, en Motion Builder.
Corto web, en estereoscópico de Aula365 en (información oculta)
A su vez desarrolle VFX (Destrucción, simulación de telas y partículas). argentina.aula365.com/los-creadores

Resumen:
Supervisor Tecnico 3D en la pelicula, "La maquina que hace estrellas", VFX, Soporte de render.
Facebook: Nuts-Studios
Contenidos Educativo en Sol90.com
Rigging, soporte motioncapture, para AULA365.
argentina.aula365.com/realidad-aumentada


2010 octubre - 2010 diciembre
---------------------------------------------------------------
GLOBANT - Multimedia Developer.
SECTOR: 3D GENERALISTA
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
ROL: Desarrollo del primer juego 3D en Globant en unity3D trabajando como proyectista 3D, Nivelado 3D, personaje y animación.
WEB: globant.com

2010 Enero - 2010 Mayo
---------------------------------------------------------------
QB9 - Video Game Developer.
SECTOR: PERSONAJES 3D
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
ROL: Personajes 3D para PSP game "The Mystery Team" personajes pre-renderizados.
WEB: qb9.net, es.playstation.com/mysteryteam

2010 Junio - 2010 Septiembre
---------------------------------------------------------------
LEADER MUSIC - Music Production.
Tareas: Animador 3D, Modelador 3D, Mapping.
Video realizado Para (DVD 2 para Niños) de Maria Elena Walsh.
WEB: youtube.com/watch?v=uYQurtY3OwU


2009 - enero a diciembre
---------------------------------------------------------------

TOMA VIRTUAL - Films. Aleph Productora
SECTOR: 3D Generalista.
LUGAR: Argentina - Buenos Aires
ROL: Animador 3D, VFX, Render. Para Película “CUENTOS DE LA SELVA”.
WEB: tomavirtual.com.ar


ESTUDIOS:
-------------------------------------------------------------
06/2017 - 09/2017
Coder House - (información oculta)
Titulo: Desarrollador Móvil
Diplomas:
(información oculta)
(información oculta)
(información oculta)

2009-2010
Animation 3D.
Diploma "Animation 3D". (información oculta)

2008-2009
Video game design and production concept.
Diploma "Game Artist". (información oculta)

2006-2008
Video Game Development, C + +. (información oculta)

1998-2004
Economía y Gestión. EEMN # 1 - San Cayetano (Prov. Buenos Aires).



CURSOS:
-------------------------------------------------------------
2014 - 2015
Ingles (información oculta) nivel 3
2000
Diseño Grafico - Corel Draw

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